namespace ZMap.Renderer.SkiaSharp;

public class Halo
{
    // var offsetX = centroidPoint.X;
    // var offsetY = centroidPoint.Y;
    //
    // foreach (var cha in text)
    // {
    //     var textBounds = new SKRect();
    //     var str = cha.ToString();
    //     paint.MeasureText(str, ref textBounds);
    //
    //     textBounds.Offset(offsetX, offsetY);
    //     offsetX += paint.MeasureText(str);
    //
    //     textBounds.Inflate(1, 1);
    //
    //     canvas.DrawRoundRect(textBounds, _symbolizer.Halo.Radius, _symbolizer.Halo.Radius,
    //         haloPaint);
    // }
}